游戏资料game data

装备属性

装备分类

装备分为武器、戒指、项链、衣服、头盔、腰带、鞋子、护符。其本身所具有的属性如下:

装备名称

装备基本属性

武器

攻击力(物理、魔法)

戒指

攻击力(物理、魔法)

项链

攻击力(物理、魔法)

衣服

防御力(物理、魔法)

头盔

防御力(物理、魔法)

腰带

防御力(物理、魔法)

鞋子

防御力(物理、魔法)

护符

生命值/魔法值


装备品质

装备名字颜色表明装备品质,装备共分为5个品质:白、蓝、金、绿、紫。白色最低,紫色最高。

基础属性

基础属性包括装备的等级需求、职业限制、装备部位、基础属性数值以及耐久值。

随机属性

随机属性数量与装备的品质相关

装备品质颜色

随机属性数量

白色品质

无随机属性

蓝色品质

一条随机属性

金色品质

两条随机属性

绿色品质

三条随机属性

紫色品质

条随机属性

随机属性必定带有角色自身职业主属性:力量或智力。其他属性则从以下属性中随机获得:

体质、敏捷、法力值回复、生命值回复、韧性、会心一击、暴击、暴击伤害

镶嵌孔

装备所附带的镶嵌孔用黑色方块图形表示。可以通过珠宝匠的打孔功能增加孔数,通过镶嵌功能镶嵌宝石。


元素属性

蓝色品质以上的装备有几率出现元素属性,元素属性包含火、水、风、土四种,只要指定部位的装备具有相同的元素,该装备的元素属性就会激活。